どの世界線を採用するか決める
作品と採用する設定を示し、重要な事実を自分の言葉で整理しましょう。映画版、ゲームの分岐ルート、続編では同じキャラでも過去が異なる場合があります。開始時点を明確にし、まだ起きていない出来事やネタバレは除きます。
好きなキャラクターと印象的な場面、変えてみたい展開を指定。原作らしい口調や関係性を大切にしながら、自分だけの二次創作小説を書けます。
世界を救う大決戦よりも、原作で描かれなかった短い会話のほうが心に残ることがあります。たった一つの選択を変えるだけで、物語は別の時間軸へ進むかもしれません。XPTのAI二次創作ジェネレーターでは、登場人物や各自が知っていること、場面の時点、守りたい原作設定を整理しながら、そんな「もしも」を描けます。
一つのシーンから始めても、パラレル設定や長編の構成案から始めても構いません。会話を自然に展開させ、キャラらしくない台詞は後から直しましょう。作品に残す内容を決めるのはあなたです。
作品名、キャラクター、時系列、確定している設定、意図的に変更する点を説明します。現在の関係性とシーンの問題も加えましょう。
視点、文体・時制、雰囲気、おおよその長さ、描きたい感情の変化を指定します。設定が固まっていなければ、まず構成案を作ります。
台詞、キャラが知り得る情報、原作の細部を確認します。続きに進む前に、説明を減らす、信頼の変化をゆっくり描くなど、修正箇所を絞って指示しましょう。
作品と採用する設定を示し、重要な事実を自分の言葉で整理しましょう。映画版、ゲームの分岐ルート、続編では同じキャラでも過去が異なる場合があります。開始時点を明確にし、まだ起きていない出来事やネタバレは除きます。
「キャラ崩壊させない」だけでは曖昧です。質問をはぐらかす人、冗談でごまかす人、行動で気遣いを示す人など、具体的に伝えましょう。自分が書いた短い文章を添えれば、文体も合わせやすくなります。
じっくり距離を縮める展開なら、突然の告白ではなく小さな信頼の変化を描きましょう。再会の場面なら、まだ解決していないことを考えます。終わりにどんな変化があるか決めておくと、推敲しやすくなります。
二次創作の指示書は、守るべき原作の事実と、意図して変える要素に分けると便利です。空白を補う話なら変更点はなくても構いません。パラレル設定なら、舞台を変えてもライバル関係や守ろうとする癖、言葉にできない好意を残せます。
| 物語の方向性 | 維持すること | 執筆前に決めること |
|---|---|---|
| 空白のシーン | 時系列と各キャラが知っている情報 | この時間に二人の関係がどう変わるか |
| 原作分岐 | 変更する選択より前の出来事 | どんな結果が新たな問題になるか |
| パラレルワールド | 残す性格と関係性の緊張 | 新しい舞台が言動をどう変えるか |
| クロスオーバー | 各作品から採用する世界のルール | 異なる能力や常識がどうぶつかるか |
[作品名と採用する設定]の[出来事]の後に起きた、原作で描かれていない場面を書いてください。 視点と時制は[視点・時制]。登場人物は[名前と主な特徴]です。 確定している設定:[事実]。[ここまで]より後の出来事は含めないでください。 冒頭の関係性は[状態]、終わりには[小さな変化]があります。 目の前の問題は[問題]。口調や性格は[特徴のメモ]を守ってください。 長さは[文字数]程度。[大きな対立]はまだ解決しないでください。 原作の情報が足りない場合は、推測せず先に質問してください。
決まり文句を増やす前に、まず会話での対応を見直しましょう。慎重な人なら話題を変え、せっかちな人なら明確な答えを求めるかもしれません。XPTにはシーンの目的を保ちながら反応を描き分けるよう伝え、最後は自分の感覚で判断してください。
伝えていない原作の事実に台詞が依存しているなら、続きを書く前に確認しましょう。作品を公開する前には投稿先のルールや必要な許諾を確認してください。生成しただけで公開権が得られるわけではありません。
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