構図の参考
主な形の配置とカメラアングルを保ちながら、素材感や配色、イラストの描き方を変えます。
既存の画像を出発点に、新しい表現を試せます。参考にする要素、変更する部分、確認したい仕上がりを決めましょう。
画像から画像への変換は、文章だけではなく既存の画像を起点にします。参考画像は構図、被写体、色、画風を示せますが、すべての画素を固定するものではありません。それぞれの画像の役割と変更範囲を明確にしましょう。
主な形の配置とカメラアングルを保ちながら、素材感や配色、イラストの描き方を変えます。
繊細なインク線や柔らかな絵画調など、表現の方向性を参考にします。被写体を示す画像とは区別しましょう。
一度に変える重要な要素は一つにします。素材の比較、照明の変更、場面全体の再設計は別の作業です。
元画像と画風・構図の参考画像を区別し、それぞれの用途を簡潔に説明します。
目指す仕上がりを伝え、被写体、構図、文字など残すべき部分を明確にします。
最初の結果を元画像と比較します。良い案を残し、その後は一度に一つずつ調整します。
すべてを変えずに場面全体を作り直すという指定は矛盾します。優先順位は、被写体、構図、画風などの順に決めましょう。正確な文字や製品の形が必要なら、その部分を個別に確認してください。
「画像Aを被写体と構図の参考にしてください。場面を落ち着いたアースカラーの柔らかな手描き風エディトリアルイラストに変更します。主な物体の形、位置、カメラアングルを保ち、背景の細部は簡略化してください。文字は追加しないでください。」
イラストへの変換、余白の拡張、特定要素の置き換えから目的に合う機能を選びます。元画像で残したい条件も引き継ぎましょう。