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AIストーリー構成ジェネレーター|三幕構成・章・シーン

物語のアイデアを執筆しやすい構成案にまとめます。主人公、目標、中心となる対立、想定する結末をXPTに伝え、出来事を並べるだけでなく、選択と結果がつながるプロットを作りましょう。

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AIストーリー構成ジェネレーター
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執筆段階に合った構成の細かさを選ぶ

物語の構成

構成案は「何が、なぜ起きるのか」を示すものです。完成した文章は不要です。今の疑問を解決できる細かさを選び、執筆中の発見にも余地を残しましょう。

01

三幕構成

導入、対立の激化、結末をつなげます。主人公が何を決意し、どの転換点で方針を変え、最後に何を選ぶのかを明確にします。

ストーリーの例

配達した荷物が人々の記憶を消していると知った配達員は、家族の過去を守るか、仕組みを暴くかの選択を迫られます。

02

ビートシート

章を区切る前に重要な変化を整理します。各ビートには出来事、人物の反応、そこから生まれる新たな問題を記します。

ストーリーの例

気乗りしない捜査官が事件を引き受け、偽の手がかりを追い、味方を失い、証拠を読み直します。

03

章ごとの構成案

各章に役割、視点、状況の変化を設けます。筋の進展と人物の成長を両立させ、物語の規模に応じて章数を調整します。

ストーリーの例

禁じられた技を学ぶファンタジーの見習いが、その力を使う代償に直面します。

04

シーン構成

目標、障害、転換、結果をもとに一場面ずつ組み立てます。大筋は決まっていても、会話や発見、対決の展開に迷うときに役立ちます。

ストーリーの例

証人は尋問で事実を隠そうとしますが、守りたかった人を思わず巻き込んでしまいます。

原因と結果でつながるプロットにする

XPTで物語を組み立てる

よい構成案は、主人公の行動が次の問題をどう生むかを示します。派手な出来事を並べるより、転換点同士のつながりを重視しましょう。

01

転換点に因果関係を持たせる

出来事の原因と、それが迫る選択を示します。偶然の手がかりだけで話が進むなら、主人公の以前の行動から展開する案を試してください。

02

人物の成長を筋に組み込む

主人公が最初に信じていることと、それを揺さぶる経験を決めます。成長は結末の説明ではなく、実際の選択や行動で表しましょう。

03

脇筋を本筋につなげる

脇筋の役割と主な対立に交わる場所を整理します。人間関係や秘密、別の目標が物語に必要な理由を明確にします。

04

執筆前に弱い部分を見つける

中盤の停滞、唐突な結末、動機不足についてXPTに別案を出してもらいましょう。候補を比較し、筋のつながりは自分で確かめます。

XPTで物語の構成案を作る方法

1

設定と方向性を伝える

ジャンル、主人公、目標、障害、失うもの、決まっている結末を入力します。未定の点は確定事項として扱わず、未定と記しましょう。

2

構成形式を指定する

三幕構成、ビートシート、章立て、シーン構成を選びます。必要な詳しさを指定し、出来事、決断、結果、人物の変化を書いてもらいます。

3

流れを確認して修正する

最初から最後まで読み、動機がない部分、消えた脇筋、後に影響しない出来事を探します。本文を書く前に弱い部分を直しましょう。

物語の構成案の活用例

今困っている作業から始めましょう。新作でも改稿でも、構成案があれば次に何を書くかを判断しやすくなります。

アイデアを執筆計画にする

主人公、目標、障害を起点に、始まりと終わりを結ぶ選択を考えます。中心となる対立が固まるまでは、大枠にとどめましょう。

入力例

「配達すると記憶が消える荷物」を三幕構成にしてください。主人公の望み、各選択の代償、以前の生活に戻れない理由を示してください。

アイデアから構成を作る →

小説の章立てを考える

決まっている物語を、視点、目標、障害、結果を含む章のあらすじに分けます。決まった章数を埋めるために展開を引き延ばさないようにします。

入力例

二つの視点が交互に登場する章立てを作り、それぞれの語り手が次の判断を変える事実をいつ知るかを示してください。

章立てを作成 →

停滞した中盤を立て直す

構成案を貼り、出来事の繰り返しや主人公が選択しなくなる箇所を見つけます。既存の動機や伏線から別の展開を考えます。

入力例

冒頭と結末はそのままにし、中盤の受け身な三章を、緊張を高めクライマックスを準備する選択に置き換えてください。

中盤を見直す →

時系列が前後する物語や複数視点を整理する

実際に起きた順番と読者に見せる順番を分けます。各人物が知っている情報を記録し、回想や視点変更に意味を持たせます。

入力例

二つの時間軸を持つ物語について、出来事の時系列と読む順番を別々に示し、各部分が深める疑問を記してください。

時間軸を整理 →

物語の構成を考える5つのプロンプト

執筆のヒント

完成原稿ではなく構成を考えるためのプロンプトです。解決したい問題を選び、自分の設定に入れ替えて使いましょう。

01

アイデアから三幕構成へ

荷物の配達で人の記憶が消える配達員を主人公に、思弁的な小説の三幕構成を作ってください。個人的な目標、最初の依頼を受ける理由、家族に関わる最後の選択を設定してください。各幕の主要な出来事、決断、結果、信念の変化を示してください。

02

受け身な中盤を修正する

次の構成案を確認してください:[構成案を貼り付け]。主人公が意味ある選択をせず反応しているだけの箇所を三つ挙げ、既存の目標や事実から別の展開を提案してください。冒頭と結末は維持し、各修正が次にどう影響するか説明してください。

03

章ごとの計画を作る

禁じられた才能を隠す見習いの短編ファンタジーを八章に分けてください。各章の視点、目標、障害、転換点、結果を示し、師匠との脇筋が本筋に影響する場所を記してください。完成したシーンではなく概要でまとめてください。

04

二つの結末を比べる

この設定を使ってください:[設定を貼り付け]。希望のある結末とほろ苦い結末を考え、それぞれに必要な前半の選択や伏線、構成案の修正点を示してください。最後の突然の救済は避けてください。

05

難しいシーンを組み立てる

友人を守ろうとする証人が尋問中に矛盾を漏らしてしまう場面を構成してください。最初の目的、緊張が増す三つのやり取り、決定的な転換と結果、前後で双方が知っていることを示してください。

第一章を書く前に構成案を確認する

「これが起きたため主人公が決断し、次の問題が生まれる」という因果関係を追います。「そして次に」だけが続くなら、章を増やす前に選択を見直しましょう。

謎、人間関係の緊張、未解明の力、掲げた目標など、読者への約束を別に記録しましょう。それぞれをどこで深め、解決するか印を付け、途中で忘れないようにします。

執筆中によい展開が見つかったら、構成は柔軟に変えましょう。変更と、影響を受ける章、人物の知識、時間軸を更新してください。次の依頼が変更をすべて覚えているとは限りません。

重要な決断に納得でき、未解決の点も意図的に残しているなら、本文を書き始められます。

物語の構成案に関するよくある質問

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アイデアを執筆計画に変える

主人公の望み、障害、考えている結末を伝えましょう。今必要な詳しさで構成案を作れます。

構成案を生成する