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검열 없는 AI 에이전트 — 제한 없음. 필터 없음. 한계 없음.
바로 쓰기 시작할 수 있는 스토리 아이디어
인물, 이미지, 상상 속 질문을 갈등과 첫 장면이 있는 이야기 소재로 발전시켜 보세요.
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AI 스토리 프롬프트 생성기
단순한 소재에서 한 걸음 더
‘유령이 나오는 등대’는 배경일 뿐입니다. 무언가에 쫓기는 배를 구하기 위해 등대지기가 불을 꺼야 한다면 이야기에 갈등이 생깁니다. 좋은 소재는 인물이 행동하도록 만듭니다.
XPT에 하나의 소재를 입력하고 주인공, 목표, 장애물, 어려운 선택, 첫 장면이 다른 여러 안을 비교해 보세요. 마음에 드는 안을 골라 직접 써도 됩니다.
이야기 소재와 집필 지시는 다릅니다
직접 글을 쓰려면 창작 소재만 받아 보세요. XPT에 특정 장면을 쓰게 하려면 시점, 확정된 설정, 원하는 변화와 끝나는 지점을 정해야 합니다.
| 목적 | 요청할 내용 | 열어 둘 것 또는 정할 것 |
|---|---|---|
| 영감 찾기 | 같은 소재에서 다른 도입 세 가지 | 결말은 열어 두기 |
| 첫 장면 | 장소, 당장의 장애물, 선택 | 행동이 시작되는 지점 |
| 본문 작성 | 범위를 정한 장면 집필 지시 | 시점, 분위기, 종료 지점 |
| 플롯 구성 | 이어지는 선택과 결과 | 전체 이야기 방향 |
세 가지 스토리 아이디어 예시
다음은 설명을 위해 만든 편집 예시이며 실제 도구의 출력 기록은 아닙니다.
| 시작 소재 | 스토리 프롬프트 | 탐색할 첫 장면 |
|---|---|---|
| 잃어버린 기억의 도서관 | 직원이 자신의 어린 시절 기록이 낯선 이름으로 분류된 것을 발견한다. | 기록 오류를 신고할지 결정해야 한다. |
| 그림자가 없는 도시 | 공공 조명을 수리한 작업자에게 갑자기 그림자가 생긴다. | 정기 점검에서 비밀을 숨겨야 한다. |
| 폭풍 속 결혼식 | 참석을 꺼렸던 옛 친구 두 명이 결혼식을 구해야 한다. | 일을 나눠 맡다가 한 사람이 떠나려는 이유를 알게 된다. |
[시작 소재]를 바탕으로 [장르와 독자층]을 위한 스토리 아이디어 다섯 가지를 만들어 주세요. 각각 주인공, 목표, 장애물, 중요한 대가, 첫 장면을 포함하세요. 갈등 원인을 달리하고 [피할 클리셰]는 제외하며 결말은 열어 두세요. 본문은 쓰지 마세요. 제가 고른 뒤 장면 개요를 작성해 주세요.
XPT로 스토리 프롬프트 만드는 법
1
소재를 입력하세요
주제, 인물, 이미지, 장르 또는 질문을 적고 탐색하고 싶은 방향과 피하고 싶은 클리셰를 알려 주세요.
2
형식을 선택하세요
첫 문장 아이디어, 장면 도입, 집필 지시 중 선택하고 필요한 옵션 수를 정하세요.
3
선택하고 다듬으세요
흥미로운 안을 고른 뒤 인물에게 걸린 대가를 구체화하고 갈등과 무관한 요소를 덜어 내세요.
아이디어를 활용하는 네 가지 방법
흥미로운 질문은 남겨 두세요
좋은 소재는 수수께끼를 전부 풀지 않고 선택의 압박을 만듭니다. 인물의 결정을 이끄는 상황을 찾고 결말은 열어 두세요. 아이디어가 비슷하다면 이름이나 배경보다 갈등의 원인을 바꿔 보세요.
이 페이지는 허구 이야기를 위한 것입니다. 일기, 에세이, 묘사 연습에는 다른 지시가 필요합니다. 어떤 도구도 독창성을 보장하지 않으니 직접 골라 수정하세요.
스토리 프롬프트 생성기 FAQ
다른 글쓰기 도구
고른 소재를 플롯, 장면, 장편소설의 출발점으로 발전시켜 보세요.