让外貌揭示人物
别急着列身高和发色。熨得笔挺的制服、咬坏的指甲、补过三次的剑,都能让人猜到角色经历过什么。

先写下你已经知道的东西。可以是一种怪脾气,也可以是一个不愿说出口的秘密。XPT 会顺着这条线,帮你补全角色的外貌、动机、过去和说话方式。
短短一句设定,常常已经藏着一个角色。XPT 会沿着外在细节继续追问:这个人想要什么,最怕失去什么,又在刻意瞒着谁。答案会落到他们的动作和说话方式里。
第一版只是草稿。留下真正有感觉的细节,删掉套话,再追问几轮。写到最后,这个人应该像是从你的世界里长出来的。
别急着列身高和发色。熨得笔挺的制服、咬坏的指甲、补过三次的剑,都能让人猜到角色经历过什么。
只有“勇敢”或“善良”很难记住。慷慨又爱控制别人,台上无所畏惧、回家却迷信,这些别扭之处才会推动故事。
先给角色一个非做不可的目标,再让自身缺点挡在路上。失败还得真有损失。这样的人物一进场就有事可做。
有人绕着说,有人一句话就把场面戳破。试试不同的词汇、停顿和笑点,直到对白不用署名也知道是谁说的。
外貌、经历和行为应该能对得上。真有冲突也别急着抹平,把它变成角色故意藏起来的事,反而更有用。
看到套话就让它重写,动机太轻就继续追。还可以把角色扔进一场争吵里,看看他会做什么。第一版很少是最好的一版。

先写身份、欲望,再加一个不寻常的细节。已经想好类型或世界背景,就顺手写进去。
圈出那些一下就能看见、或者会引发冲突的细节。模糊、俗套、前后对不上的地方,直接点出来让它改。
接着改语气、视角和篇幅。你可以要一段登场描写,也可以要完整档案,或者干脆让角色先演一场戏。

创作主角、反派、配角和可直接进入场景的人物介绍,同时保留随剧情修改角色的自由。
为剧本、播客和对话驱动项目整理能说明行为、冲突、关系与声音的精炼档案。
构建拥有目标和扮演钩子的 NPC、队友、对手、任务发布者与反派,让他们在游戏中带来选择。
扩展原创角色概念、探索不同版本,或把零散想法整理成可用描述,同时保留自己的创作方向。
人物介绍不需要交代一生。挑几个能形成第一印象的细节就够了,最好还能让读者心里冒出一个问题。
建议包含:
可见信号:一个能被想象的特征、物件、姿态或习惯
主导印象:角色登场时带给人的整体感受
内在矛盾:两种彼此拉扯的品质
主动欲望:足以推动角色作出选择的目标
压力来源:恐惧、缺陷、秘密、责任或关系
故事连接:此人为何与当前场景或情节有关
好细节都有用:它可能泄露秘密,也可能把读者带偏,或者替后面的选择埋一根针。
生成第一版描述后,可以继续追问:
从对手的视角重写这段描述。
把最可预测的特征换成可信的矛盾。
这个角色最希望别人先注意到什么?
亲密朋友会看到什么陌生人看不到的细节?
给角色一个会妨碍主要目标的秘密。
当角色害怕却试图掩饰时,说话方式如何变化?
让角色承受压力,并通过行动暴露缺陷。
为同一个可见习惯设计三种可能的背景故事。
把档案压缩成一段 100 字的场景介绍。
把描述改成含目标、边界与对白提示的扮演笔记。
生成结果里难免会有套话、前后矛盾,甚至不合设定的细节。发布前逐句看一遍。涉及真实文化、历史或敏感身份时,更要核对清楚,别让角色只剩下刻板印象。
XPT 负责把路岔开,走哪一条仍然由你决定。

提示词
一位六十多岁的失势宫廷天文学家,能准确预言灾难,却隐瞒自己如何获得这些预兆。她骄傲、急躁,也极力保护学徒。
示例方向
突出她严厉的公开形象与私下保护年轻学者的仪式之间的反差,把沾墨的双手、失眠习惯和破损的宫廷徽章与过去连接起来。

提示词
一座濒临崩溃的月球殖民地管理员,真心相信严格控制是拯救所有人的唯一办法。声音冷静、外表一丝不苟,却害怕开阔空间。
示例方向
不要写成单一反派。展现能力、恐惧与道德确信如何让这个人既有用又危险。

提示词
一位记得每位顾客最爱点心的社区面包师,却总忘记自己生活中的重要日期。幽默冷淡、逃避冲突,正秘密准备离开小镇。
示例方向
用社交动作和感官细节代替情绪解释,让即将离开的计划在温暖表象下制造张力。

提示词
一位把每次谈判都当作正式决斗的半兽人外交官。优雅、敏锐、慢热,却无法拒绝收养流浪动物。
示例方向
加入可扮演的钩子:口头习惯、底线、隐秘软肋、加入队伍的理由,以及一个很可能惹麻烦的选择。
它能把简短提示扩展成完整的虚构人物描述,包括外貌、性格、动机、缺陷、背景、关系、声音和故事身份。
从角色身份、类型或背景、主要欲望和一个独特细节开始。需要时再补充外貌、性格、冲突和语气。
可以。它适用于原创角色、RPG 人物、NPC、角色扮演人格、虚构聊天角色和故事或游戏中的人物。
可以。要求按外貌、性格、动机、缺陷、背景、关系、技能、秘密和说话风格等部分结构化输出。
加入矛盾、具体欲望、有意义的物件或习惯,以及失败的代价。说明类型与语气,并要求替换陈词滥调。
可以。把第一版当作起点,要求保留选中的细节,同时改变语气、历史、身份、视角、长度或复杂度。
不一定。简短描述可以只通过外貌和行为暗示过去;完整档案则可以明确要求背景,以及它如何影响当下选择。
可以。给角色一个能自我辩护的目标、绝不背叛的价值,以及愿意让别人承担的代价。
审阅并编辑每个结果,删除刻板印象,核实文化或历史细节,确保最终角色适合受众与设定,也不要用虚构档案冒充真实人物。
先写一个名字,或者一个怎么也解释不通的秘密。剩下的可以边聊边长出来。