要用 AI 继续一个故事,请提供你现有段落的结尾、与之相关的简要事实记录,以及你希望下一场景发生的变化。明确叙事视角、时态,以及续写应在何处停止。先请它生成一份短草稿,再检查你的文字与新内容之间的衔接处,最后再扩写。
“继续这个”可以作为一个实验,但它会让模型获得选择下一事件的许可。如果你在意一个预设的揭示、角色的已知信息,或特定的结局,请把这些限制写进去。续写应该从你已建立的故事状态向外延展。
使用下面的 XPT 演练来找到下一步,或先让它起草,再在扩写前检查过渡。
如何继续你的故事
1. 选择选项或进行文风续写
如果你知道下一场景是什么,打开 XPT AI 故事生成器。如果方向不清晰,在生成散文之前先决定你需要解决哪个问题。
有时你知道接下来会发生什么,却找不到第一句话。有时你不知道角色应该做什么。这是不同的问题,需要不同的请求。
对于散文块(prose block),提供计划要发生的事件,并请求几个开头方式。对于情节块(plot block),在尚未请求散文之前,先问“上一次有意义选择”的后果是什么。如果这一场景没有明确目标,在加入另一个事件前先定义角色想要什么。
考虑这个原始示例:Mara 从洪水档案中拿到了一个密封的账册。她听到房间外的脚步声。如果她只是转身就跑,故事可能会变成追逐。如果她把账册藏起来并留下,下一场景可能会变成对峙。与其接受第一个戏剧化选项,不如选择你的故事需要怎样的压力。
2. 粘贴结尾与相关事实
在 XPT 的请求框里,加入你希望继续的段落,以及下面这段简要说明。告诉它哪些秘密、物品和角色的知识必须保持一致。
使用最新相关的段落来匹配文风与紧接着的过渡。更早的事实请再附上一份单独摘要,供模型需要时查阅。完整手稿里可能有用信息很多,但聚焦的交接能让当前场景的要求更容易检查。
你的交接内容应记录:地点、在场人员、直接目标、角色已知信息、重要物品,以及尚未解决的问题。区分读者知道什么,以及视角角色知道什么。如果某个秘密属于未来的揭示,请说明它必须保持未被透露。
对于 Mara,这份简要说明可以是:她有账册但尚未打开;她怀疑脚步声属于夜间守卫;读者知道她的同事安排了这起偷窃;Mara 不知道;下一场景应该让她决定是否信任守卫。
3. 当情节方向不明时比较选项
在进行散文请求前,先使用选项提示词。选择一个方向,并在你回到起草任务时把它连同原始结尾一起带回来。
这是我这一场景的结尾:[passage].
当前事实:[handoff brief].
基于上一次选择的后果,给出三个可能的续写方向。
其中一个要增加实际层面的压力,
一个要拉紧一段关系的紧张程度,
另一个要揭露一个艰难的决定。
对每个方向,都说明新的问题是什么,以及它将如何把线索带到后续。
不要起草散文,也不要揭示 [reserved secret]。
不要添加新的救援者、新能力,或新的巧合。
判断这些选项看它们会让角色做什么。新的爆炸可能很戏剧性,但不一定相关;熟悉的人的意外反应则可能同时推动情节与关系。选择那个让既有局势变得更有分量的选项。
XPT AI 情节生成器 描述了如何与未完成的大纲和故事问题协作。你可以用它来探索下一步,然后把你选定的方向带入一个场景写作请求中。
4. 生成一段简短续写
把续写提示词连同结尾和选定方向一起粘贴到 XPT。生成一段受限范围的文本,然后在扩写前先停下来检查。
一旦你选定了方向,就请求一个受限范围的续写。告诉模型下一段落是紧接在最后一句之后,还是在一次有意的过渡之后开始。如果你不想让故事重启,请明确排除“回顾(recap)”。
在下面这句结尾之后立即继续。
使用 Mara 的近三人称视角,并采用过去时态。
保持相同的场景与账册未打开的状态。
守卫进来;Mara 试图判断他是否知道那起偷窃。
写大约 400 字,主要是动作和对话。
当他让她解释鞋上泥土时结束。
不要回顾更早发生的事,不要更换视角,也不要揭示同事的角色。
我的段落:[paste text].
相关事实与语气备注:[paste brief].
长度是一个起草目标,而不是要求必须严格照做的预期。先检查结果是否满足你希望的场景推进,再判断是否需要更长。

阅读衔接处
把你写的最后一段和续写的第一段一起读。留意重复的信息、节奏是否发生变化,或在断开的地方本应出现的反应。即使两段各自读起来都很顺,衔接处也可能会失败。
也要检查物理连续性:角色是否仍在握着同一个物品?有人在不移动的情况下改变了位置吗?受伤是否凭空消失了?然后再检查知识层面:对话是否依赖了说话者其实还没学到的事实?
如果新段落重复了最后的动作,请让它修改为从第一个新的后果开始。若它对你的意象模仿得过于明显,请要求它保留视角与节奏,而不是把相同的隐喻再循环一遍。
在扩写前修正续写
| 问题 | 定向修复 |
|---|---|
| 场景被重启。 | 删除回顾,并从对最后一个动作的回应开始。 |
| 秘密过早出现。 | 移除揭示;让角色的怀疑保持未解决。 |
| 角色行动方式不同。 | 恢复已写明的动机,并只修改与动机冲突的那个决定。 |
| 场景变得太“顺理成章”。 | 保留既有限制,并让解决方案付出代价。 |
| 文风感觉不熟悉。 | 用你自己的样例,并指定节奏、注意力重点与说明(exposition)偏好。 |
不要仅仅因为下一场景听起来很不错,就去延伸一段有瑕疵的文本。当存在矛盾时,在它只影响少数段落时更容易纠正,而一旦它成为某章的基础,修复难度会更高。
保存已接受的故事状态
修改后,更新交接简要说明。对 Mara 而言,新状态可能是:守卫注意到了泥土;Mara 仍然握着那本未打开的账册;双方都没有承认偷窃之事;她正在考虑进行部分坦白。把这一版本与被否定的选项分开保存。
在章节断点处,记录哪些问题仍未开放,哪些已经改变。这能为下一次提示提供方向,而无需对每一次对话都做详尽总结。
继续你的故事,然后把它收回来
你可以用 AI 起草一座“桥”、提出选项,或帮助诊断为什么某个场景卡住了。你也可以只保留“下一步”这个想法,然后自己把段落写出来。提示词并不能保证完全匹配的文风或无瑕的连续性。
从一个小的续写开始,对照现有故事检查,然后只接受你想带过去的细节。开始写下一个场景时,把已接受的交接简要说明带上。
让故事从你保留的内容继续推进
从最后一个有意义的动作开始继续;把新段落与被你保留的故事核对;只把你认可的事实向前带走。