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검열 없는 AI 에이전트 — 제한 없음. 필터 없음. 한계 없음.

AI 미스터리 소설 생성기: 단서, 용의자, 반전

결말을 알고 다시 읽어도 단서가 설득력 있는 미스터리를 써 보세요. XPT에 사건, 조사자, 용의자, 숨겨진 진실을 알려주면 논리적인 이야기와 수사 장면을 구성할 수 있습니다.

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AI 미스터리 소설 생성기
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독자가 풀어야 할 수수께끼 선택하기

미스터리 장르

핵심 질문에 따라 중요한 증거가 달라집니다. 범인을 찾을지, 불가능해 보이는 사건을 설명할지, 숨겨진 동기를 밝힐지, 모두가 믿는 이야기를 뒤집을지 정해 보세요.

01

코지 미스터리

공동체의 인간관계, 서로 다른 증언, 사건에 관심을 가질 이유가 있는 아마추어 탐정을 중심으로 이야기를 만듭니다. 폭력 묘사를 줄이고 용의자마다 사건 밖의 삶도 부여하세요.

이야기 아이디어

요리 대회 심사 직전에 우승 후보의 레시피가 사라진다. 참가자마다 똑같은 공책을 빌리려 했던 이유가 달랐다.

02

밀실 미스터리

사건이 불가능해 보이는 이유부터 분명히 하고, 공간과 시간에 맞는 해답을 설계하세요. 중요한 물리적 단서는 미리 보여 주고, 결말에 새로운 장치를 갑자기 등장시키지 마세요.

이야기 아이디어

경보가 울린 뒤 봉인된 전시실이 텅 빈 채 발견된다. 하지만 재고 기록에는 물건 하나가 전날 저녁부터 없었던 것으로 나온다.

03

탐정 미스터리

탐정에게 수사 방식과 맹점, 초기 가설을 흔드는 증거를 주세요. 실제 관찰과 목격자의 주장을 구별하고 수사 방향이 바뀌는 이유를 드러내세요.

이야기 아이디어

한 탐정이 세 목격자가 같은 소리를 들었다고 말하지만 그 시간이 서로 맞지 않는다는 사실을 알아챈다.

04

시대극 미스터리

시대에 따라 통신, 이동, 기록, 사회적 접근성이 달라지도록 설정하세요. 역사적 사실은 따로 확인하고 당시 존재하지 않은 기술로 사건을 해결하지 않도록 합니다.

이야기 아이디어

기록 보관 담당자가 실종 승객에 관한 상충된 편지를 조사하다가 후대의 주석 때문에 모두가 기록을 잘못 해석했다는 사실을 발견한다.

진실에서 거꾸로 결말 설계하기

XPT로 글쓰기

먼저 실제로 일어난 일을 정한 다음 그것이 어떻게 드러날지 설계하세요. 단서와 용의자, 오해를 유도하는 장치가 하나의 진실에 연결되어 마지막에 범인을 억지로 추가하지 않아도 됩니다.

01

사실과 증언 구분하기

실제 사건의 시간표를 만든 뒤 각 목격자가 본 것과 사실이라고 믿는 것을 기록합니다. XPT가 이 차이를 심문 장면에 활용하되 실제 시간표는 바꾸지 않도록 하세요.

02

용의자마다 다른 동기 주기

각 인물의 욕망과 기회, 비밀을 설정합니다. 수상한 행동을 설명하는 비밀이 반드시 범죄와 연결되지는 않아야 자연스러운 잘못된 단서가 됩니다.

03

두 가지 의미를 가진 단서 심기

단서의 첫 해석과 진실이 드러난 뒤의 의미를 정하세요. 세부 사실은 바뀌지 않지만 새 맥락 때문에 독자의 이해가 달라집니다.

04

추리 과정의 빈틈 확인하기

단서와 결론을 연결한 표를 만들고 각 추론을 검토하세요. AI 초안에도 모순이나 근거 없는 판단이 있을 수 있으므로 자신감 있는 설명만 믿지 마세요.

XPT로 미스터리 소설 쓰는 방법

1

사건과 숨겨진 진실 정하기

수수께끼, 조사자, 배경, 실제 사건을 입력합니다. 해답이 아직 없다면 여러 안을 받아 하나를 고른 뒤 수사 과정을 작성하세요.

2

용의자와 증거 계획하기

동기, 기회, 증언, 단서를 정리하세요. 분위기와 분량, 시점, 완성된 이야기인지 개요인지 특정 장면인지도 지정합니다.

3

초안 작성 후 결말 검증하기

생성된 내용을 실제 시간표와 비교합니다. 결정적인 단서가 결말 전에 나오고 가짜 단서에도 타당한 설명이 있는지 확인하세요.

미스터리 소설 생성기 활용법

수사의 특정 단계에 집중해서 사용할 수 있습니다. 진실을 먼저 정한 뒤 탐정과 독자가 각 장면에서 알게 될 내용을 선택하세요.

완결형 단편 추리 소설

소수의 용의자와 해답을 뒷받침할 충분한 증거로 짧은 사건을 설계하세요. 분량에 맞게 복잡도를 조절해야 단서를 미리 심을 수 있습니다.

요청 예시

노골적인 폭력 묘사가 없는 절도 미스터리를 작성해 주세요. 용의자 세 명, 무고한 인물의 비밀 하나, 결말 전에 등장하는 결정적인 단서를 포함하세요.

단편 미스터리 쓰기 →

용의자 심문과 엇갈리는 증언

실제로 일어난 일과 증인이 본 것, 그것을 해석한 방식의 차이로 장면을 구성합니다. 탐정이 현재 아는 정보를 명시해 대화에서 진실이 너무 일찍 드러나지 않도록 하세요.

요청 예시

정직한 증인이 메시지를 받은 시각과 사건 시각을 착각해 탐정이 사건 시간표를 수정하는 심문 장면을 써 주세요.

수사 장면 쓰기 →

장편 이야기 속 미스터리 부차 줄거리

주인공의 목표에 연결되는 단서 흐름을 설계하되 본 줄거리를 압도하지 않게 합니다. 발견이 관계, 선택, 갈등을 어떻게 바꾸는지 정하세요.

요청 예시

사라진 문서를 찾는 부차 줄거리를 구성해 주세요. 새로운 단서마다 주인공이 신뢰하는 사람이 바뀌고, 마지막에 문서의 행방과 오해를 부른 증언을 해결합니다.

미스터리 부차 줄거리 만들기 →

수정 전 결말 검토하기

완성한 초안을 실제 사건과 비교합니다. 단서 목록과 해결되지 않은 모순을 정리하고 각 추론을 직접 검증하세요.

요청 예시

초안을 붙여 넣고 결말의 근거, 가장 유력한 다른 설명, 결말에서야 처음 등장한 핵심 사실을 목록으로 작성하세요.

결말 논리 확인하기 →

수사 목표가 뚜렷한 미스터리 프롬프트 5가지

글쓰기 아이디어

분위기뿐 아니라 증거와 논리도 요구하는 예시입니다. 배경과 진실을 바꾸고 생성된 해답이 단서와 맞는지 확인하세요.

01

사라진 레시피

요리 대회 레시피 실종 사건을 조사하는 자원봉사자의 코지 미스터리를 써 주세요. 잔혹 묘사 없이 동기가 다른 용의자 세 명과 무고한 사람의 비밀 하나를 포함합니다. 실제 사건 순서를 먼저 정하고 결정적 단서가 결말 전에 나오는 단편을 작성하세요.

02

봉인된 전시실

봉인된 전시실에서 조각상이 사라지는 밀실 미스터리 개요를 작성하세요. 출입구, 재고 기록의 시간표, 불가능해 보이는 이유를 설명하세요. 세 가지 단서와 각각의 초기·최종 해석을 제시하고 현실적인 해법의 장치를 결말 전에 보여 주세요.

03

시간을 착각한 목격자

탐정이 목격자가 소리를 들은 시각과 메시지 시각을 선의로 혼동했음을 알아내는 심문 장면을 쓰세요. 대화와 기존 기록으로 모순을 드러내고 자백 대신 수정된 가설로 끝내세요.

04

고쳐 쓴 편지

실종 승객에 관한 상충된 편지를 조사하는 기록 담당자의 시대극 미스터리를 구성하세요. 원문과 후대 주석을 구분하고 자료마다 부족한 이유를 설명하세요. 역사 확인이 필요한 부분을 표시하고 세 통의 편지를 모두 설명하는 결론을 만드세요.

05

결말 검토

이 미스터리 초안을 검토하세요: [초안을 붙여 넣으세요]. 숨겨진 진실과 모든 단서, 독자가 처음 보는 시점, 각 단서가 뒷받침하는 추론을 정리하세요. 모순, 끝까지 숨겨 둔 핵심 사실, 설명되지 않은 가짜 단서를 표시하고 새 증거를 추가하기 전에 기존 인물과 설정을 활용한 수정을 제안하세요.

독자에게 공정한 추리인지 확인하기

진실을 과장 없이 설명하고 무엇이 증명이고 무엇이 단순한 암시인지 나누세요. 가장 강한 대안 설명을 배제하는 관찰도 확인합니다.

단서 내용, 등장 장면, 첫 해석, 마지막 의미를 기록하세요. 결말에 필요한 정보가 목록에 없다면 앞부분에 심거나 해답을 단순하게 바꾸세요.

심문마다 시간표와 인물별로 알고 있는 사실을 확인하세요. 용의자가 알 수 없는 사실에 이유 없이 반응하거나 탐정이 작가만 아는 정보로 추리해서는 안 됩니다.

본 사건뿐 아니라 잘못된 단서도 회수해 무고한 사람이 왜 수상해 보였는지 설명하세요.

미스터리 소설 생성기 자주 묻는 질문

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답을 알고 싶어지는 수수께끼로 시작하세요

사건, 조사하는 사람, 숨길 진실을 설명하세요. 단서 계획부터 시작하거나 첫 증언의 모순이 드러나는 장면부터 작성해도 좋습니다.

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