生成一张满意的 AI 角色图并不难,真正难的是:换了场景、姿势或表情之后,人物还能保持同一张脸、相同的发型、身材比例、服装和整体风格。比较稳定的做法,不是每次都重新描述人物,而是先建立一套固定的角色参考。把不能变化的人物特征确定下来,后面只调整场景、动作、表情或镜头。
你可以使用 XPT 的 AI 角色图片生成器 创建角色,并基于同一个人物形象继续生成不同图片。
第一步:确定角色的固定特征
先写一段简短的人物设定,只保留那些需要在每张图中保持一致的特征。
最好把“固定特征”和“可以变化的内容”分开。
| 保持一致 | 可以变化 |
|---|---|
| 脸型 | 表情 |
| 眼睛颜色和形状 | 姿势 |
| 肤色 | 镜头角度 |
| 发型和发色 | 背景 |
| 身材比例 | 光线 |
| 标志性服装细节 | 动作 |
| 标志性配饰 | 其他道具 |
| 插画或摄影风格 | 天气或时间 |
例如:
“Maya 是一名 25 岁女性,椭圆脸,暖棕色肤色,深棕色杏仁眼,鼻子小巧挺直,黑色及肩卷发,中分。身材纤细,穿深绿色短款夹克、米白色 T 恤和黑色直筒长裤,佩戴一条细银色项链。所有图片中都保持相同的脸部结构、发型、身材比例、服装颜色和银色项链。”

第二步:创建角色参考设定图
打开 AI 角色图片生成器,先生成一张完整的角色设定图,再开始制作复杂场景。
可以使用下面的提示词:
“根据以下固定人物描述,为 Maya 创建一张角色参考设定图。展示同一个角色的正面、四分之三侧面、侧面和背面,并加入三种表情:自然、开心和担忧。使用浅灰色纯色背景、均匀光线和统一的人物比例。所有视角中的脸部结构、发型、肤色、身材比例、服装细节和银色项链都保持一致。”

- 正面和四分之三侧面的脸部视角
- 侧脸
- 全身比例
- 不同角度下的发型
- 标准服装
- 标志性配饰
- 几种常用表情
从生成结果中选择人物最稳定的一张,作为之后所有图片的主要参考。
如果你还不熟悉如何使用参考图,可以查看:如何使用参考图编辑图片。
第三步:生成第一张场景图
上传刚刚确定好的角色参考图,然后描述新的场景。
提示词里最好明确三件事:
- 使用哪张参考图
- 哪些人物特征不能变
- 这一次要生成什么场景
例如:
“使用图片 1 作为 Maya 的人物参考。保持她原本的脸部结构、暖棕色肤色、深棕色杏仁眼、黑色及肩卷发、纤细身材比例、深绿色夹克、米白色 T 恤、黑色长裤和银色项链不变。让 Maya 坐在咖啡馆窗边阅读笔记本,表情专注。使用柔和的晨间光线、四分之三中景构图,并保持写实编辑摄影风格。”

- 参考图
- 固定的人物特征
- 新的场景、动作、表情和镜头要求
换场景时,不要顺便重新设计人物。
第四步:基于同一张参考图继续生成
之后每创建一个新场景,都尽量继续使用最初确认好的角色设定图。
不要一直拿上一张生成结果继续往下生成,否则人物特征可能会一点点发生偏移。
例如,生成户外场景:
“使用图片 1 作为 Maya 的人物参考。保持她的身份特征、脸部、发型、身材比例、服装和银色项链不变。让她走在刚下过小雨的安静城市街道上,回头看向镜头,表情放松。使用全身构图、平视镜头、柔和的阴天自然光,并保持与之前一致的写实编辑摄影风格。”

“使用图片 1 作为 Maya 的人物参考。保持她的身份特征、发型、服装和身材比例不变。生成一张面部特写,让她露出惊讶的表情,眉毛微微抬起,嘴唇轻轻张开。使用柔和自然的光线,并保持与之前图片一致的视觉风格。”
如果需要换衣服:
“使用图片 1 作为 Maya 的人物参考。保持她的脸部、肤色、眼睛、发型、身材比例和银色项链不变。只把服装替换成一条简洁方领的深蓝色晚礼服。确保人物仍然保持原本的身份特征,其他部分不要改变。”
如果同时要换衣服、发型和场景,建议分开处理。
一次修改太多和人物身份相关的内容,更容易出现脸型、五官或整体气质发生变化的问题。
建立一段固定的人物提示词
可以提前整理一段固定的人物身份描述,之后每次生成时直接复用。
| 提示词部分 | 作用 |
|---|---|
| 参考图 | 指定已经确认的人物形象 |
| 人物身份 | 固定脸、头发、身材和标志性特征 |
| 场景 | 描述地点和正在做的事情 |
| 表情和姿势 | 控制人物动作和状态 |
| 镜头 | 控制景别、角度和距离 |
| 风格 | 保持不同图片的视觉效果统一 |
| 限制条件 | 明确哪些细节不能改变 |
可以直接套用下面这个结构:
“使用 [参考图片] 作为 [角色名称] 的人物参考。保持 [固定五官、发型、身材比例、标志性服装和配饰] 不变。让角色在 [地点] 中 [动作],呈现 [表情和姿势]。使用 [镜头角度和景别]、[光线] 和 [视觉风格]。不要改变 [需要保持不变的人物特征]。”
如何检查角色是否保持一致
每生成一张新图片,都和已经确认的参考图对比一次。
重点检查:
- 脸型和面部比例
- 眼睛形状、颜色和间距
- 鼻子和嘴巴
- 肤色
- 发际线、头发长度、纹理和分缝
- 身高和身材比例
- 衣服颜色和款式细节
- 配饰以及佩戴位置
- 插画或摄影风格
因为场景和光线不同,人物肤色明暗有轻微变化很正常。
但如果脸型、五官或者明显的身份特征发生变化,就需要重新调整。
如果人物越来越不像原来的角色,建议重新使用最初的角色设定图,并把提示词写得更简单一些。
常见的角色一致性问题
不同场景里人物的脸变了
使用更清晰的面部参考图,并持续复用同一段人物身份描述。
尽量不要一次同时修改年龄、妆容、发型和表情。
换一个角度后发型发生变化
在角色参考图中加入正面、侧面和背面视角。
同时把头发长度、纹理、分缝方式和整体轮廓写清楚。
人物身材比例发生变化
加入全身参考图,并明确镜头角度。
一些非常低或非常高的拍摄角度,本身也会让人物比例看起来发生变化。
衣服的重要细节消失
把不能变化的服装细节直接写出来,例如领口形状、袖长、纽扣、拼色位置或配饰。
图片风格越来越不一致
每次都使用相同的风格描述。
如果前面使用的是写实摄影,后面又改成动漫、水彩、3D 渲染或漫画风格,最终效果自然会出现明显变化。
多个角色的人物特征混在一起
为每个角色单独创建参考设定图和人物身份描述。
在多人场景中,明确说明每个人的位置和动作。
角色一致性提示词示例
| 使用场景 | 提示词 |
|---|---|
| 新场景 | 使用图片 1 作为人物参考。保持人物的脸部结构、发型、身材比例、服装和配饰完全不变。让人物站在一家安静的书店里,伸手去拿高处书架上的一本书。使用温暖的室内光线和中等全身构图。 |
| 新表情 | 使用图片 1 作为人物身份参考。保持所有五官、头发、服装和身材比例不变。让人物自然微笑,眼神放松。保持和参考图相同的镜头角度、光线和视觉风格。 |
| 侧脸 | 使用图片 1 作为人物参考。生成一张清晰的侧脸肖像,同时保持额头、鼻子、嘴唇、下巴、发型、肤色和服装不变。使用自然均匀的光线和简单背景。 |
| 新姿势 | 使用图片 1 作为人物身份参考。保持人物外观不变,让人物盘腿坐在地板上,在笔记本中画画。保持原来的服装和配饰。 |
| 更换服装 | 使用图片 1 作为人物参考。保持脸部、头发、肤色和身材比例不变。只把服装更换为 [新服装],其他人物身份特征全部保持不变。 |
| 多人场景 | 使用图片 1 作为角色 A 的参考,图片 2 作为角色 B 的参考。分别保持两个人物原有的脸部、发型、服装和身份特征。角色 A 位于画面左侧,角色 B 位于右侧。不要混合两个人的五官、发型或服装。 |
先把角色固定,再开始做场景
想让同一个角色稳定出现在多张图片里,关键不是把提示词写得越来越长,而是让人物拥有一套稳定、重复使用的参考信息。先确定一张可靠的角色设定图,再固定人物身份描述。之后每次只修改场景、动作、表情或者镜头,并随时和最初的参考图进行对比。你可以使用 AI 角色图片生成器 创建角色设定图、生成新的场景,并继续调整那些出现人物偏差的图片。
如果你还想了解更多图片编辑方法,可以继续查看:如何使用提示词编辑图片。